游戏行业发展分析:未来游戏版号的发放节奏持较乐观态度

  近日,多则与游戏产业相关的消息或预示行业有望迎来景气上行。此外,中国工业和信息化部等五部门近日印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》指出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富。游戏产业作为虚拟现实产业生态中的重要方面,板块有望迎来政策底。

  2023年将在新加坡举办首届奥林匹克电子竞技周。无论是国际奥委会对电竞赛事的关注,还是中国官方媒体对游戏产业的评论,均体现出国内外对游戏产业的充分认可。受游戏版号暂停核发等因素影响,2022年中国游戏行业整体营收承压,目前游戏板块估值仍处于历史底部。2022年4月,中国官方恢复了游戏版号核发,在一定程度上增加了国内市场新品游戏供给;但由于版号核发节奏与数量有所放缓,短期影响了各家游戏厂商的新产品上线计划,中长期影响了游戏厂商的游戏开发节奏与投入程度。游戏版号作为游戏行业的重要调控工具,预计未来监管机构会在发放节奏和发放数量上做多样化调控,对未来游戏版号的发放节奏持较乐观态度。

  据中经产业信息研究网发布的中国游戏行业发展趋势及竞争策略研究报告显示:截至收盘,上证指数报3115点,跌幅为0.15%,成交3779亿元(人民币,下同);深证成指报11221点,跌幅为0.13%,成交5352亿元;创业板指报2385点,跌0.71%。


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