游戏行业发展分析:未来游戏版号的发放节奏持较乐观态度
近日,多则与游戏产业相关的消息或预示行业有望迎来景气上行。此外,中国工业和信息化部等五部门近日印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》指出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富。游戏产业作为虚拟现实产业生态中的重要方面,板块有望迎来政策底。
2023年将在新加坡举办首届奥林匹克电子竞技周。无论是国际奥委会对电竞赛事的关注,还是中国官方媒体对游戏产业的评论,均体现出国内外对游戏产业的充分认可。受游戏版号暂停核发等因素影响,2022年中国游戏行业整体营收承压,目前游戏板块估值仍处于历史底部。2022年4月,中国官方恢复了游戏版号核发,在一定程度上增加了国内市场新品游戏供给;但由于版号核发节奏与数量有所放缓,短期影响了各家游戏厂商的新产品上线计划,中长期影响了游戏厂商的游戏开发节奏与投入程度。游戏版号作为游戏行业的重要调控工具,预计未来监管机构会在发放节奏和发放数量上做多样化调控,对未来游戏版号的发放节奏持较乐观态度。
据中经产业信息研究网发布的《中国游戏行业发展趋势及竞争策略研究报告》显示:截至收盘,上证指数报3115点,跌幅为0.15%,成交3779亿元(人民币,下同);深证成指报11221点,跌幅为0.13%,成交5352亿元;创业板指报2385点,跌0.71%。






 
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                            